Есть ответ 👍

C++ Перегрузка операций закончить программу Здесь еще осталось добавить перегруженные битные операции символы "&", "|" , "!" и добавить компонентные функции:

- num_true - количество элементов, равных true;

- num_false - количество элементов, равных false.

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

class BitVector{

vector myBitVector;

int n,vn;

public:

BitVector() {

cout << "Enter the number of numbers in the vector: ";

cin >> n;

cout << "Fill in the vector: ";

for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> vn; myBitVector.push_back(vn); }

cout << "Your vector: ";

for (int i = 0; i < myBitVector.size(); i++) cout << myBitVector[i] << ' ';

};

~BitVector() {

myBitVector.clear();

};

int operator[](int i);

BitVector operator=(const BitVector &) const;

BitVector operator+(int);

friend ostream& operator<<(ostream&, const BitVector&);

friend istream& operator>>(istream&, BitVector&);

int operator==(const BitVector&) const;

int operator!=(const BitVector&) const;

void push_back_vector();

void pop_back();

void size();

void front();

void back();

void swapvectors();

};

int BitVector::operator[](int i) {

return myBitVector[i];

}

BitVector BitVector::operator=(const BitVector &vec) const{

swap(*this, vec);

return *this;

}

BitVector BitVector::operator+(int val) {

for (int i = 0; i < n; i++) {

myBitVector[i] += val;

}

return *this;

}

istream& operator>>(istream& input, BitVector& vec) {

for (int i = 0; i < vec.myBitVector.size(); i++) input >> vec.myBitVector[i];

return input;

}

ostream &operator<<(ostream& output, const BitVector &vec) {

for (int i = 0; i < vec.myBitVector.size(); i++) output << vec.myBitVector[i];

return output;

}

int BitVector::operator!=(const BitVector& vec) const {

for (int i = 0; i < vec.myBitVector.size(); i++)

if (vec.myBitVector[i] != 0) return 1;

return 0;

}

int BitVector::operator==(const BitVector& vec) const {

for (int i = 0; i < vec.myBitVector.size(); i++)

if (vec.myBitVector[i] != 0) return 0;

return 1;

}

void BitVector::size() {

cout << endl << "Vector size: " << myBitVector.size() << endl;

}

void BitVector::front() {

cout << "The first element: " << myBitVector.front() << endl;

}

void BitVector::back() {

cout << "The last element: " << myBitVector.back() << endl;

}

void BitVector::swapvectors() {

vector sBitVector;

int svn;

cout << "We enter the second vector: " << endl;

cout << "Fill in the vector: ";

for (int i = 0; i < myBitVector.size(); i++) { cin >> svn; sBitVector.push_back(svn); }

myBitVector.swap(sBitVector);

cout << "Vector after changes: ";

for (int i = 0; i < myBitVector.size(); i++) cout << myBitVector[i] << ' ';

cout << endl;

}

void BitVector::push_back_vector() {

int val;

cout << "Enter the element you want to insert at the end: ";

cin >> val;

myBitVector.push_back(val);

cout << "Vector after changes: ";

for (int i = 0; i < myBitVector.size(); i++) cout << myBitVector[i] << ' ';

cout << endl;

}

void BitVector::pop_back() {

cout << "Delete the last element: " << endl;

myBitVector.pop_back();

cout << "Vector after changes: ";

for (int i = 0; i < myBitVector.size(); i++) cout << myBitVector[i] << ' ';

cout << endl;

}

int main() {

BitVector vec;

vec.size();

vec.front();

vec.back();

vec.swapvectors();

vec.push_back_vector();

vec.pop_back();

return 0;

}

Вот если что целое задание

Классовый тип для работы со структурами типа "Битовый вектор"

Создать класс для работы со структурой типа BitVector, которая представляет собой одномерный динамический массив с переменным количеством элементов битового типа.

Для создания объекта динамического типа и правильного его изъятия предусмотреть соответствующие конструкторы и деструкторы. Для инициализации объектов предусмотреть конструктор копирования и конструкторы с параметрами.

Создать перегружены операции:

- доступа к битового элемента, символ "[]";

- присвоение, символ "=";

- конкатенации, символ «+»;

- введение с файла, символы "<<", ">>";

- вывод в файл, символы ">>", "<<";

- сравнение, символы "==", "! =";

- битные операции, символы "&", "|" , "!".

Предусмотреть компонентные функции:

- push_back - придание нового битового элемента в конец вектора;

- pop_back - изъятие последнего битового элемента;

- size - количество элементов вектора;

- front - ссылка на первый элемент;

- back - ссылка на последний элемент;

- swap - обмен значениями с другим вектором;

- num_true - количество элементов, равных true;

- num_false - количество элементов, равных false.

Разработать демонстрационно-тестирующую программу. Выполнить тестирование разработанных программных средств.

237
296
Посмотреть ответы 1

Ответы на вопрос:


Посчитаем сколько всего узлов на этом листке: у нас он  n клеточек в высоту, значит всего в каждом столбике  n+1 узел; у нас он м клеточек в ширину, значит всего в каждой строчке м+1 узел.значит всего узлов ( n+1)*(м+1).чтобы определьть прямоугольник, надо определить два узла в которых будут противоположные углы: первый узел мы можем выбрать ( n+1)*(м+1) способами; второй узел мы можем выбрать  n*м способами (мы не можем выбрать тот столбик и тот ряд, в котором у нас стоит первый узел).тоэсть всего способов выбрать (n+1)*(м+1)* n*м, но это не так.рассмотрим весь лист как выбраный прямоугольник.пусть мы его выбрали так: (0; 0),  ( n+1; м+1).этот же прямоугольник мы считали, когда плучали с такими координатами: 1) ( n+1; м+1),  (0; 0).2) ( n+1; 0),  (0; м+1).3) (0; м+1),  ( n+1; 0).и так с каждым прямоугольником, тоэсть каждый прямоугольник мы считаем 4 раза, тоэсть конечная формула такова: (n+1)*(м+1)*n*м / 4. осталось составить прогрмму, которая будет это вичислять. с++: #include < iostream> using namespace std; int main() { int n, m, k; cin > > n > > m; k = (n+1)*(m+1)*n*m / 4; cout < < k < < endl; return 0; } pascal: program znanija; var n, m, k: integer; begin read(n); read(m); k: =((n+1)*(m+1)*n*m) div 4; writeln(); writeln(k); end.

Популярно: Информатика