Есть ответ 👍

Выдает ошибку, названия файлов совпадают using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Player : MonoBehaviour
{
[SerializeFlield] KeyCode keyOne;
[SerializeFlield] KeyCode keyTwo;
[SerializeFlield] Vector3 moveDirection;

private voil FixedUpdate()
{
if (Input.GetKey(keyOne))
{
GerComponent ().velocity += moveDirection;
}
if (Input.GetKey(keyTwo))
{
GerComponent ().velocity -= moveDirection;
}
}
}

282
383
Посмотреть ответы 1

Ответы на вопрос:


Все за одного и одни за всех

Популярно: Информатика