Ответы на вопрос:
Самые главные недостатки: - высокие требования к аппаратной составляющей компьютера: к его оперативной памяти, быстроте работы процессора и т.д.,- необходимость больших временных затрат на создание моделей всех объектов сцены, могущих оказаться в поле зрения камеры. конечно, такая работа стократно окупается результатом,- меньшую свободу в создании изображения, чем в двухмерной графике. создавая объект карандашом на бумаге или средствами 2d-графике на экране, можно совершенно свободно искажать пропорции объектов, пренебрегать законами перспективы и пр. в 3d-формате это возможно только в наиболее мощных пакетах, но даже в них это требует дополнительных усилий и изобретательности,- необходимость постоянно отслеживать взаимное положение объектов в составе сцене, в частности, при создании 3d-анимации. так как объекты 3d-графики «бестелесны», они легко проникают друг в друга и важно контролировать отсутствие ненужного контакта между ними.
Популярно: Информатика
-
alinaklepcova10.12.2021 22:45
-
cerivcankin04.01.2020 18:31
-
ARCrafter24.05.2021 06:44
-
R010KMB20.08.2021 04:54
-
zalinairina914.01.2022 18:04
-
RomisuRomi03.11.2022 15:49
-
Sakura17101.02.2021 16:33
-
Камелия123117.03.2020 05:52
-
bnhgj4p08xdt16.02.2022 21:29
-
дочь2022.03.2021 22:00