Ответы на вопрос:
goto (от англ. go to — «перейти на») — оператор безусловного перехода (перехода к определённой точке программы, обозначенной номером строки либо меткой) в некоторых языках программирования. В некоторых языках оператор безусловного перехода может иметь другое имя (например, jmp в языках ассемблера).
Функциональность
Как правило, оператор goto состоит из двух частей: собственно оператора и метки, указывающей целевую точку перехода в программе: goto метка. Метка, в зависимости от правил языка, может быть либо числом (как, например, в классическом Бейсике), либо идентификатором используемого языка программирования. Для меток-идентификаторов метка, как правило, ставится перед оператором, на который должен осуществляться переход, и отделяется от него двоеточием (метка:).
Действие оператора перехода состоит в том, что после его исполнения следующими будут исполняться операторы программы, идущие в тексте непосредственно после метки (до следующего оператора перехода, ветвления или цикла). Для машинных языков инструкция перехода копирует в регистр процессора, содержащий адрес следующей выполняемой команды, адрес команды, помеченной меткой.
Объяснение:
Ты про это?
Популярно: Информатика
-
Мплисс26.04.2023 16:52
-
nastiya1111machneva18.04.2021 13:19
-
loli4021.02.2020 12:05
-
Keklol5530.09.2020 11:27
-
volkovaar200011.02.2023 23:19
-
ggggggft08.09.2020 15:41
-
leomessi132104.03.2021 23:01
-
oraevadiana12.12.2020 00:32
-
stasvikulyа17.04.2021 06:13
-
ооа1016.11.2020 01:40