Есть ответ 👍

Чертѐжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 4 раз сместиться на (–1, –4) сместиться на (4, 2) конец сместиться на (–3, –1) какую команду надо выполнить чертѐжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение?

243
470
Посмотреть ответы 2

Ответы на вопрос:


Пусть изначально чертежник был в точке (x; y) сместиться на (-1; -4): (x-1; y-4) сместиться (4; 2): (x-1+4; y-4+2)=(x+3; y-2) повторим 4 раза: (x+3*4; y-2*4)=(x+12; y-8) сместиться на (-3; -1): (x+12-3; y-8-1)=(x+9; y-9) чтобы чертежнику вернутся обратно в точку (x; y): сместиться на (-9; 9): (x+9-9; y-9+9)=(x; y) ответ: сместиться на (-9; 9)
hahahagall
4,8(71 оценок)

1)

program z1;

var x,y: integer;

begin

write ('x = ');

readln (x);

write ('y = ');

readln (y);

if (y>0) and (x*x+y*y<4) then writeln('Точка попадает в синюю область')

else writeln('Точка не попадает в синюю область')

end.

2)

program z1;

var x,y: integer;

begin

write ('x = ');

readln (x);

write ('y = ');

readln (y);

if (x<0) and(y<0) and (x*x+y*y<5) then writeln('Точка попадает в синюю область')

else writeln('Точка не попадает в синюю область')

end.

Объяснение:

Проекции точки на оси x и y являются катетами прямоугольного треугольника. Гипотенуза - расстояние от начала координат до точки.

Чтобы точка принадлежала кругу расстояние до точки должно быть меньше радиуса.

Поскольку здесь половина и четверть круга, добавляем ограничения по х и у.

Популярно: Информатика